НЕМНОГО ПРО CRYTEK и CRYSIS Crysis Автор: AzRieL Дата: 28 декабря 2006 г.
Несмотря на то что Crysis можно будет запустить под привычной Windows XP с девятым Direct X, игра оптимизирована под новейшую десятую версию. А она, как известно, будет включена лишь в операционную систему Microsoft Windows Vista, релиз которой намечен на январь 2007 года. Соответственно, в Electronic Arts было принято решение отложить выход Crysis, который планировался на осень этого года. Красота, как известно, требует жертв!
В то время как Crysis разрабатывается на революционном движке CryEngine 2, первый CryEngine, использовавшийся в Far Cry, еще способен на многое. Не так давно компания Ubisoft лицензировала его, а также объявила о покупке всех прав на Far Cry. Таким образом, мы увидим еще немало сиквелов к оригинальной игре, а также ряд других самобытных проектов на знакомой технологии.
Уже в Far Cry морды мутантов отличались выразительностью. Ходят слухи, что в Crysis лица врагов будут генерироваться в реальном времени с помощью специального алгоритма. Таким образом, у каждого персонажа будет яркая и неповторимая внешность. Более того, огромное внимание уделяется и мимике. Ярость, боль, решимость, отчаяние, сомнение – каждую эмоцию можно с легкостью прочитать на вражеском лице. Ведь противник так же, как игрок, хочет выжить.
Разработчики Far Cry уверены: самый крутой графический движок в мире и частичка “Cry” в названии – непременные ингредиенты самой лучшей игры на свете. "Но далеко не единственные!" – так и хочется крикнуть нам.
В своей новой игре CryTek порывается поведать нам душераздирающую и полную трагизма историю: на Землю опять напали! Уже в который раз инопланетяне решили осквернить колыбель человечества. И ладно бы к нам принесло обычных большеголовых изуверов, ворующих людей и сдирающих кожу с коров. Так нет! Этим подавай ледяную пустыню. В общем, решили гости с небес заморозить Тихий Океан.
Наш герой – американец, ясное дело – парень не промах. Все-то у него будет: и обычное огнестрельное оружие, и специальная инопланетная пушка-морозильник, превращающая выбранную цель в красивую, но очень хрупкую ледяную скульптуру. Но главное – это спецкостюм. Одежка эта умеет все: лечить, заглушать ненужные шумы, предохранять от холода и усиливать нужные группы мышц. Красота!
Впрочем, главное достоинство Crysis,- смазливая мордашка. Пока что это первая анонсированная игра, поддерживающая все возможности DirectX 10, а также на полную катушку использующая возможности топовых железок. Умение разогреть твою видеокарту до температуры кипящего чайника очень похвально для любой игры, но что в обмен на это может предложить нам милашка-Crysis?
Во-первых – полностью динамическое окружение. Это значит, что любая (повторяем: любая!) деталь интерьера, будь то раскидистый фикус или средних размеров особняк, может быть разрушена, деформирована или выдрана с корнем. Из технологического демо-ролика нам больше всего запомнился душераздирающий момент: десантник задевает плечом вечнозеленый кусок флоры, и тот – о чудо! – податливо колышется в ответ, что твой лопух на заднем дворе. Вот до чего цивилизация дошла!
Во-вторых – модель освещения: присутствуют все спецэффекты, которые ты можешь наблюдать, выйдя на улицу погожим летним деньком. Лучи солнца пробиваются сквозь обильную листву, само солнце немилосердно слепит глаза, а тени, тени – как живые, мягкие и размытые по последнему слову науки и техники. И отбрасывают эти тени – честные, физически достоверные – любые объекты, от незаметной поганки до боевого вертолета "Апач".
И знаешь, что самое странное? В минимальных требованиях игры вовсе не значится двухтысячедолларовая видеокарта. Правда, в рекомендуемых она фигурирует, но что делать. За прогресс нужно платить.